ブログパーツ 浜辺の見える丘から:武器の生産について

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武器の生産について

皆さん、こんにちは!

昨日はメンテ明けという事でキャラを変えつつ
前田慶次を2回と佐々成政をやってきました~

戦闘はそんなに安定してなく何回か負けてしまったので
ちょっと時間がかかっちゃいましたかねorz
2戦目の慶次だけだったかな・・1回で撃破出来たのは・・



そんな感じでちょっと疲れてしまいましたが
報酬の神秘は久しぶりに大当たりでした
ステの場所も良く、更に精錬もなかなか上手くいって
知力魅力が2個、耐久魅力が1個、器用魅力が1個って感じだったかな
売れたらやっほい!って感じです

さて、最近はちょっとモチベーションが下がってきちゃってるといいますか
神秘ボスを終わらせたら・・もう他の事をやる気力が無くなりつつあるので
「久しぶりに刀鍛冶で新生産の槍でもやってみようかな・・」
って思いつきで始めてみる事にしました!
という訳で、まずは基本情報から・・

猛炎鳥の槍 【攻撃力123】

新生産の【猛炎鳥の槍】は基本攻撃力が123という事で
以前の【炎鳥の槍】より8も攻撃が上がってるようですね~
8ってかなり大きいと思うんですが、これはパッケージに付いてくる
シリアル武器も考慮しての数字なんですかね
新生産の防具系は3とか4しか上がってないのに・・

武器も基本攻撃力がこのくらい上がってるのであれば
作り直しの余地もありそうですかね
良いのが出来たら演舞に回してみようかな・・

1.5倍で184.5、1.6倍で196.8、更に3回の鍛錬も考慮すると
1.8倍で221.4、1.9倍で233.7 という事で
良品が出来れば今よりもかなりパワーアップ出来そうです

さて、そんな感じでノックを開始です!
そして緋色の羽を1500個消費!売れそうなのはこの辺りでしょうか

Nol13041807.jpg

Nol13041810.jpg

Nol13041703.jpg

久しぶりに刀鍛冶も動かしてみましたが
やってみた感想としては・・
やはりw-の付き具合次第・・・かな!

武器生産の場合、w-有りの高攻撃力モノで稼ぐというのが
基本ではありますが、槍生産の場合には攻撃が低くてもw-の3回入魂品であれば
盾職に需要があるので、これで上手く貫を回収しつつ
ノック数を増やして良品を狙うって感じですかね~

ただw-は運の要素が非常に強いですし
武器の場合には生産後の鍛錬も意外とネックで(入魂と比べると)
1ノックの原価次第では茨の道になりそうな気がしますorz
高攻撃力の槍を使用する特化が演舞や僧兵のみってのも痛いところ・・

いくつか他の武器も考えてみますと・・

・懐剣

懐剣はw-の概念が無い分だけ作り易いとは思いますが
使うのが主に忍者で、忍者だと妖刀って選択肢もありますし
高攻撃力っていうのがそんなに求められてないんじゃないかなと・・
ボス戦だとやはり妖刀装備の忍者さんを多く見かける気がします

・刀剣

刀剣は武芸さんのメイン装備なので
まず攻撃力を求める方がほとんどですよね
左手用の装備としてならw-も考慮しなくていいので
業物であれば需要はあるんじゃないかなと

ただ槍のようなw-の3回入魂品が売れるってケースは少ないと思いますので
こちらもやはり運次第と言いますか、難易度は高そうですかね~
まぁ一発当たればデカイって感じかなぁ

・棍棒

棍棒はw-の3回入魂品が刀鍛冶さんに必要だと思いますが
高攻撃力の方の需要が少ないような気がしますかね~
それと攻撃力が必要ないっていう事は
=生産潜在がそれほど必要じゃないって事なので
自作での生産がしやすく、商売として成り立ちにくい感じがします

うーむ・・こう考えると・・どの武器生産も一長一短ありますね・・w

まぁ武器の売れ行きは特化の人気次第という事もあるような気がします
武芸が人気の時代には刀剣が売れるでしょうし
演舞に需要が出てくれば槍が、僧兵が良くなれば槍と棍棒が

現在の人気特化だと・・アタック系で忍者陰陽の妖刀、盾系で刀鍛冶の棍棒
軍学の槍と弓、サポ系で雅楽の弓、密教の杖・・辺りが狙い目なのかなぁ・・
そう考えると槍はまだ良い方ですかね~

さて・・適当にダラダラと書いてきたら・・疲れてきましたw
そして結局、私自身も何が言いたいのかよくわからなくなってきたので
今回はこの辺で終わろうと思います・・

それでは^^ノ

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Comment

軍学もち 

自分は軍学で棍棒持ってます
潜在うまーです
  • posted by 名無しさん 
  • URL 
  • 2013.04/19 16:17分 
  • [Edit]
  • [Res]

NoTitle 

>名無しさん

棍棒の潜在はかなり良いですよね~
あとは回避補正さえ良ければ完璧なのに・・

それでは!^^ノ
  • posted by たらりら 
  • URL 
  • 2013.04/19 23:48分 
  • [Edit]
  • [Res]

 

棍棒はw-トリプルなら
猛炎や炎鳥じゃなくてもいいですよねw攻撃力依存で防御上がるならうれしいですよね
  • posted by 通り過ぎた 
  • URL 
  • 2013.04/20 12:45分 
  • [Edit]
  • [Res]

NoTitle 

>通り過ぎたさん

そうですね~
薬師の医療杖術みたいな・・
攻撃力が影響する技能があったりしたら
面白そうですよね

まぁそうなったらそうなったで
作成難易度も激増してしまいそうですが・・

それでは^^ノ
  • posted by たらりら 
  • URL 
  • 2013.04/21 16:08分 
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